Для того, чтобы мы могли качественно предоставить Вам услуги, мы используем cookies, которые сохраняются на Вашем компьютере. Нажимая СОГЛАСЕН, Вы подтверждаете то, что Вы проинформированы об использовании cookies на нашем сайте. Отключить cookies Вы можете в настройках своего браузера.
Согласен

Путешествие команды проекта «Сердце земли Кубанской: играем, знаем, любим», реализуемого при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, стартовало по Усть-Лабинскому району. Первой точкой маршрута стала Некрасовская сельская библиотека-филиал. Именно здесь 29 сентября 2026 года для учеников средней школы № 12 развернулась настоящая экспедиция в историю родного края.
Встреча получилась живой, динамичной и наполненной открытиями. Всё началось с путешествия в прошлое. Методист библиотеки провела для школьников исторический экскурс, напомнив о знаковых событиях, выдающихся людях и памятных местах, которые складывались в историю Усть-Лабинской земли. Но долго оставаться просто слушателями ребятам не пришлось — вскоре они сами стали участниками исследовательского путешествия.

Продолжением исторической справки стал интерактивный краеведческий квест «Там, где бьётся сердце Кубани». На его локациях школьников ждали задания, вопросы и неожиданные открытия. Ребята вспоминали имена земляков, чьи дела стали частью истории района, узнавали интересные факты, по-новому смотрели на знакомые места и события. Особую интригу создало финальное задание: участникам предстояло собрать фрагменты послания, полученные на разных этапах квеста. Когда все части оказались на своих местах, перед ребятами сложились слова Президента России Владимира Путина о любви к малой родине. Они стали эмоциональным финалом путешествия и напоминанием о том, что отношение к родному месту начинается с простого — с интереса, знания и чувства причастности.
Яркой кульминацией программы стала игровая сессия в настольной краеведческой игрой «Наследие. Усть-Лабинский район». Здесь история района превратилась в увлекательное игровое пространство, объединившее сразу несколько механик: викторину, бродилку и экономическую стратегию. Участники отправились в путешествие по игровой карте района, отвечали на вопросы, взаимодействовали с персонажами и принимали решения, от которых зависело дальнейшее развитие их поселения. Знания об истории и культуре Усть-Лабинского района становились не просто правильными ответами, а настоящим игровым ресурсом: с их помощью школьники зарабатывали условные средства и вкладывали их в развитие территории. Главная задача оказалась совсем не простой — создать наиболее гармоничное, благоустроенное и развитое поселение. Так исторические сведения получили совершенно новое измерение. Даты, имена, события и культурные особенности района перестали быть набором информации — они стали частью личного игрового опыта. А знакомство с родным краем превратилось в пространство для общения, размышлений, азарта и самостоятельных открытий.
Судя по эмоциям школьников, такой формат оказался им близок. Ребята активно включались в задания, с интересом проходили этапы квеста и с удовольствием осваивали настольную игру. А главное — после завершения программы они сами говорили о желании узнать о родном крае ещё больше. Именно в этом заключается идея проекта «Сердце земли Кубанской: играем, знаем, любим» — показать, что история малой родины может быть не только познавательной, но и увлекательной, современной и эмоционально близкой молодому поколению.
Первый маршрут пройден, но путешествие только начинается. Впереди — новые населённые пункты, новые встречи, новые игровые открытия и новые страницы большой истории Усть-Лабинского района. А значит, сердце земли Кубанской продолжает свой путь — туда, где живут люди, которым важно знать, любить и сохранять историю своей малой родины.

Добавить комментарий

Важно! Нажимая на кнопку [ОТПРАВИТЬ], Я даю СОГЛАСИЕ НА ОБРАБОТКУ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ. Ваши персональные данные обрабатываются на сайте в целях его функционирования и если Вы не согласны, то просим Вас не отправлять комментарии.


Защитный код
Обновить

Решаем вместе
Хочется, чтобы библиотека стала лучше? Сообщите, какие нужны изменения и получите ответ о решении